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第一屆海南亞太游戲展順利閉幕 定義產(chǎn)業(yè)新未來

編輯:劉雪云來源:網(wǎng)縱會展網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-11-23關(guān)注 次 | 查看所有評論

內(nèi)容摘要: 由小米互娛、金山云主辦,海南云游天涯文化傳播有限公司承辦的第一屆HaiFun海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會暨亞太游戲展于11月6日在??谑新湎铝酸∧?。本次游戲展由峰會論壇以及展覽兩……

  由小米互娛、金山云主辦,海南云游天涯文化傳播有限公司承辦的第一屆HaiFun海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會暨亞太游戲展于11月6日在??谑新湎铝酸∧?。本次游戲展由峰會論壇以及展覽兩個(gè)部分組成,相比于傳統(tǒng)游戲展會,本屆亞太游戲展更加專注于游戲產(chǎn)品及展商本身。
  同時(shí),本屆亞太游戲展受到了海南市政府的高度重視,此次展會得到海南省工業(yè)和信息化廳、海南省文化廣電出版體育廳的大力支持,開幕日當(dāng)天海南市政府人員出席了本次大會。
  行業(yè)會展,大咖云集
  本屆亞太游戲展會吸引了眾多行業(yè)界的大咖參與到其中,其中有金山集團(tuán)CEO兼西山居CEO鄒濤、小米CFO周受資、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)、金山集團(tuán)高級副總裁兼金山云CEO王育林、中手游董事長兼CEO肖健、藍(lán)港互動聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁廖明香、昆侖游戲CEO陳芳、天馬時(shí)空CEO劉惠城、白鷺時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO陳書藝、英雄互娛CMO杜鑫歆、南派泛娛CEO葉方倉、喂啊科技CEO陳修超、Unity大中華區(qū)平臺部技術(shù)總監(jiān)楊棟等游戲界大咖。
  在游戲展開幕的當(dāng)天,小米副總裁、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)先生、金山集團(tuán)高級副總裁、金山云CEO王育林先生、海南云游天涯文化傳播有限公司CEO蓋延玲先生分別在開幕式上進(jìn)行了致辭。
  小米副總裁、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)先生在致詞中提到:本屆HaiFun海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會暨亞太游戲展是結(jié)合了去年天涯云游行業(yè)年會,又在今年得到了海南各界領(lǐng)導(dǎo)的支持;并且也是為了滿足當(dāng)下游戲廠商需求,因此今年會擴(kuò)大規(guī)模將去年的閉門行業(yè)會變成獨(dú)立的一個(gè)展覽。
  金山集團(tuán)高級副總裁、金山云CEO王育林先生在開幕式上講到:在2015年,游戲行業(yè)也發(fā)生了很大的變化,是大型游戲復(fù)蘇,同時(shí)也是端游進(jìn)軍手游的一年。但是2016年對小游戲來說,依然是看好的一年。從去年的閉門行業(yè)年會到今年的亞太游戲展是一種質(zhì)的飛躍,同時(shí)也是給中小游戲廠商提供了一個(gè)更好的平臺。
  海南云游天涯文化傳播有限公司CEO蓋延玲先生在游戲展上表示,本屆游戲展是一個(gè)多元化、深層次的交流平臺。同時(shí)此次會展舉辦的目的是為目前市場上中小游戲廠商服務(wù),為資本寒冬中的中小游戲廠商帶來新的機(jī)會,發(fā)展一個(gè)游戲行業(yè)的新生態(tài)模式。
  在峰會現(xiàn)場,除了以上幾名大咖外,游戲展還請到了小米CFO周受資。周受資表示小米的電商渠道在中國排名第四,并且用戶激活量超過2個(gè)億。并且提出小米不光是一家硬件公司,也是一家互聯(lián)網(wǎng)公司。在投資方面,過去小米戰(zhàn)略投資40家內(nèi)容類公司,總投資金額超過了25億。
  Game+概念,吸引行業(yè)聚焦
  此次大會整體是圍繞著Game+主題展開,本屆游戲展會除了進(jìn)行展覽之外,同時(shí)還設(shè)立了三大分論壇:游戲展、游戲產(chǎn)業(yè)峰會和論壇。
  經(jīng)大會介紹,Game+是指:在互聯(lián)網(wǎng)+的大背景下 ,將游戲產(chǎn)業(yè)與其它行業(yè)進(jìn)行深入融合,創(chuàng)造游戲行業(yè)新的發(fā)展生態(tài),如:VR游戲、電子競技、IP產(chǎn)業(yè)、移動游戲等均為游戲與其它行業(yè)融合的產(chǎn)物。
  Game+的概念一經(jīng)提出,吸引了行業(yè)內(nèi)外眾多企業(yè)的關(guān)注,并且本次展會更是聚集了西山居、勝利游戲、英雄互娛、完美世界、昆侖萬維、掌趣、天馬時(shí)空、米樂互動、白鷺時(shí)代、天賜游戲、深??萍?、菠蘿游戲、華清飛揚(yáng)、愛樂游、草花互動、快用蘋果助手、安峰游戲、藍(lán)港互動、玩略貓、51玩、飛流九天、問道電競、小米槍戰(zhàn)真人CS等幾十家大中型游戲廠商的參展。
在大會上,金山集團(tuán)CEO兼西山居CEO鄒濤在現(xiàn)場提出:想要在游戲行業(yè)成功,那么就一定要熱愛這個(gè)行業(yè)。鄒濤在游戲展表示,游戲行業(yè)的發(fā)展,可以總結(jié)為16個(gè)字,第一你要熱愛游戲,第二要找準(zhǔn)定位,第三要堅(jiān)定信心,第四要全力以赴。
  創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài),助力中小游戲廠商發(fā)展
  當(dāng)下的游戲已經(jīng)不再那么的“單純”,一款游戲更是多行業(yè)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,本屆大會上,游戲2.0同時(shí)引發(fā)了熱議。“游戲生態(tài)2.0+”的核心是提供一體化解決方案,包括針對游戲行業(yè)的基礎(chǔ)服務(wù)能力提升、一體化運(yùn)維解決方案和一體化運(yùn)營解決方案,簡而言之即“1個(gè)能力+2個(gè)解決方案”的模式,最終實(shí)現(xiàn)1+1+1>3。在現(xiàn)場,金山云CEO王育林在他的發(fā)言中更是提到,金山云開始向游戲2.0進(jìn)化,2.0模式為一個(gè)基礎(chǔ)服務(wù)能力+一體化運(yùn)維解決方案+一體化運(yùn)營解決方案,簡言之就是1個(gè)能力+2個(gè)解決方案的3+模式,在未來的游戲行業(yè)中,力求實(shí)現(xiàn)1+1+1>3的效果。
  本屆展會也將從電子競技、VR游戲、IP、移動游戲等多個(gè)方面、多角度進(jìn)行延展,同時(shí)結(jié)合三大分論壇著力創(chuàng)造游戲產(chǎn)業(yè)的新生態(tài)。在會上,小米副總裁尚進(jìn)也提出了直播、電競、VR或許是游戲行業(yè)將來的方向,同時(shí)小米也已經(jīng)開始向VR和電競直播行業(yè)進(jìn)行發(fā)展,在2016年發(fā)布了自己的第一款VR產(chǎn)品,并成功的將電競與直播平臺關(guān)聯(lián)在了一起。在未來,對于游戲行業(yè)這將是一個(gè)成功的開端。
  本屆海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會暨亞太游戲展聚焦了行業(yè)的本身,同時(shí)重新定義了游戲產(chǎn)業(yè)的新未來。通過聚集國內(nèi)的一線發(fā)行商、開發(fā)商、渠道以及其他行業(yè)產(chǎn)業(yè)的深度合作,來實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈打通,創(chuàng)建游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài),同時(shí)對中小游戲廠商進(jìn)行一個(gè)助力的發(fā)展。

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